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绯红之境新马版

绯红之境新马版

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绯红之境是一款以异世界幻想为背景,风等元素之间的克制关系来安排阵容,绯红之境还为玩家给予了最新的“刻痕”玩法,奖励也就更丰富。刻痕是利用尖端技术在装备上直接刻印上独一无二的痕迹,以虚构出来的异世界为背景,不过无需担心,该游戏不仅为玩家给予精美的角色立绘,这里拥有非常多神秘的boss和难以击杀的怪物,各式风格的二次元少女足以让万千宅男沉迷。快来谱写属于自己美妙的次元故事!绯红之境新马版特色1、开放性的次元世界有着更为精彩的战斗旅程等待你去经历,在这里有着强大的次元小姐姐等你邂逅;2、末日阴影下的世界正面临着秩序崩溃的险境,陷入危机的人类将等待救世主的降临;3、凝视深渊,坚定自己的信念不断前行,披荆斩棘击破黑暗的阴霾;4、面临崩溃的冒险世界等待着强者的降临,化身救世主庇护众生踏上新的征程;5、面对危险你需要做的就是不断让自己战胜源自内心的恐惧,坚定信念勇往直前;6、当人类的历史正在一步步面临消失的时候,你将以救世主的身份降临人间。绯红之境新马版简介这是一款以异世界幻想为背景的轻策略养成类手游,通过多样玩法、丰富的故事以及角色培养体现游戏特色。在这里还可以体验到豪华声优阵容,众多精美人物,特色的养成系统,通过策略组队,轻松完成战斗。 等待你的是一个历经灾难洗礼而前途未卜的世界……有一位知晓命运的少女将会来到你的身边,为你指引前行的道路。而你身为“唤醒者”,将唤醒那些曾经与灾难抗争的英雄们,与她们共同携手去对抗世界的危机。绯红之境新马版攻略约瑟菲娜、离合、叶隐、日间子约瑟菲娜+离合+叶隐是经典的SSR、SR、R卡组合。相较于SSR升级所消耗的材料会在中期稍微卡进度,但是约瑟菲娜这个唤灵在版本中做得略微强力一点而且约瑟菲娜是这次测试中官方送给大家前期体验的唤灵,不论是平滑度过前中期还是后期的爬塔都非常舒适。尽管叶隐是一个中后期唤灵,而且个人感觉稍微克服略艰难的前期也是可以的,从而达到缓解中期各种压力去爬塔,同样也缓解一下中期对材料的需求。单独拽出能打到高级副本的唤灵目前超模准唤灵一共只有:约瑟、叶隐、日间子三个唤灵。可是前期养日间子是非常愚蠢的行为,因为日间子没有任何输出技能……而在中期的爬塔中日间子又是必须的,包括其主动技能来清理队伍的负面BUFF!这套推荐阵容导致你需要做四套装备:一套物攻,一套闪避,两套魔攻的装备。日间子+约瑟占了两个魔攻装备位。叶隐需要一套闪避与攻击装备。离合可以在平常时候穿物攻叶隐的装备。(然而实际上这四个唤灵都非常吃专属武器!脑壳疼)当玩家足够爬塔打到30层左右时候尽量把专属武器凑齐,然后这四个唤灵一路飘到120级直接毕业!其中值得一提的是日间子90级是可以原谅的!因为日间子的奶量为达到一定程度的困难本不是非常的追求而当你认为副本攻略困难的时候适当的提升一下其能力就好。做到这些再去养旁枝唤灵,毕竟约瑟与日间子是百搭。绯红之境新马版亮点1、持续优化游戏UI与技能动画的表现,增加更多唤灵的动态立绘。2、召唤机制,提高整体出货率,召唤的体验更加流畅,更易获得高稀有度角色。3、加大资源产出,“魂渊之塔”每周产出大量魂晶的玩法,攒十连不再困难。4、首通奖励,主线章节以及魂渊之塔关卡首次通关时,将会获得虹钻奖励。绯红之境新马版一览绯红之境游戏角色战力,可以从角色等级、角色特性、角色觉醒三个维度去提升。1、等级提升方式可以直接提升角色属性数值。提升渠道:通过战斗和使用经验之书。限制:等级上限与玩家冒险的等级相同。2、特性提升提升角色特性可以让不同的属性进行加成。但是角色的特性提升,需要消耗对应的特性升级材料。提升渠道:主线通关、使用扫荡券。限制:特性星级最高可以提升到7级3、觉醒角色觉醒,可以将不同的属性进行加成。渠道:角色印记(重复的角色可以自动转换为该角色的印记)。特别说明一点,角色觉醒,较角色特性、角色等级两种方式,提升角色战斗力最大的一种。另外也可以通过获取普通装备和圣装来提高角色的战力。1、普通装备绯红之境,可以通过主线或者支线任务后获取到角色的普通装备,在当中一些装备会有相关套装的属性。玩家根据属性,合理地装配装备,将能很好地强化角色的战力。2、专属圣装每个角色都有自己专属圣装。圣装装备后,角色的战力将大幅提升。专属圣装需要圣赐占卜来获取。绯红之境新马版技巧游戏给予唤灵站位的格子一共有六个,其中:前排三格给予20%的减伤。后排三格给予20%的增伤。很多玩家都会遇到一些小问题,比如说玩游戏贪输出吃满防。在装备的绝对碾压下,第一项是绝对没毛病的,因为打的快!但是在几乎势均力敌下第二项相较于第一项来说,更优秀。可你是否想过一个问题,就像玩自走棋一样站位有时候也能决定输赢?在你攻打较难的副本时候,能同时站到这样的一排要么是特殊情况,不过大部分的时候你要想想你的阵容是否有很大的问题!我全部的唤灵都是后排或者我全部的唤灵都是前排?好像哪里不对吧~这个游戏唤灵是有很详细的技能分类,比如说前排主踢,前排辅踢,后排输出后排控制等。唤灵站位问题如下所示:隐狼 紫①/玛戈 紫②/丽兰达 紫③牛头人 红①/牛头人 红②/牛头人 红③敌方怪物普通攻击/常规技能攻击总会首先去攻击隐狼 紫①而己方的唤灵也总会首先去攻击牛头人 红②在游戏设定上你可以理解为:“默认攻击总会攻击最近的一格中最近的目标。”那这样的站位首先得保证一个问题:你的队伍拥有了一个T(隐狼 紫①)!当你的唤灵击倒敌方怪物牛头人 红②时候-隐狼 紫①会攻击→牛头人 红①-玛戈 紫②会攻击→牛头人 红①-丽兰达 紫③会攻击→牛头人 红③了解到这个方向之后,就要进阶下一个更难的站位与配队点-双T/功能承伤。即为:吃强伤害与吃弱伤害的唤灵各一个丽兰达拥有着一个天赋:受到伤害有一定概率会奶一口。但是我不想让丽兰达受到太多伤害但是又想让她成功的奶人怎么办?很简单~把她放在第一排承受来自茶梨的伤害!丽兰达是身后有小羊的唤灵,而茶梨是其对面的唤灵。通过黄线我们能看到敌方对己方造成的攻击承伤,狄贺兰承受了四个敌方唤灵的伤害。而丽兰达只承受了一个敌方唤灵的伤害,己方最后面的约瑟则完全不承受任何伤害。很多人都说丽兰达弱,但是并不知道其设计的初衷,她是要吃弱伤害的。而游戏的站位玩法又有很多~绯红之境新马版简评游戏无论是从玩法还是画风都是相当养眼,完美的把战棋元素加入其中,开场第一回合有个连杀大招你可以设定你一定要控制好角色来背水一战,还有超多奇幻的故事随时发生哟,你的每一次决定都将直接影响战局哟!更多资源请关注必下网
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